作为一个家喻户晓的IP,“三国”因其高认知度和题材的适应性,历来都是游戏改编的“大户”。手游时代的来临,的确让三国题材重新焕发生机,大量的三国题材手游涌现,市场一片繁荣景象。但随着厂商们纷纷一头扎进“三国”大潮之中,大批换汤不换药的手游如同粘贴复制一般推到了玩家面前。但细究之下会发现,三国游戏真正让人印象深刻的精品却为数不多。
⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志4》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
⒎可以提拔小兵当武将!当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
1、玩家可以操纵568名武将,以统一中国为最终目的努力;
2、玩家在游戏里可以选择“君主”“军师”“太守”“一般”“在野”等五种不同的身份;
3、玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下;
4、游戏中特技多达32种,其中圣痕、评价与富豪算是特技中的特技。
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