快打旋风(美版) romFinal Fight (US)需要快打旋风世界版主ROM (ffight-zip)文件支持,模拟器的ROMS文件夹下必须要有ffight-zip和ffightua-zip文件,这样模拟器才能扫描到快打旋风(美版)游戏。
不过本站整合了快打旋风模拟器(Winkawaks1-58汉化版)和快打旋风ffight-zip和快打旋风(美版) 文件,下载运行“开始游戏”即可。
《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。
街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜——一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。
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1990年,美国城市Metro City(虚构,原型为纽约)社会治安非常混乱,帮派横行。新上任的市长Mike Haggar是专业摔跤冠军出身,决心严打帮派活动。犯罪集团的头目于是绑架了市长的漂亮女儿Jessica,以给市长一个下马威,迫使其向暴力犯罪妥协。Haggar市长并没有被吓倒,决心‘以暴制暴’,用武力捍卫正义。在Jessica男友Cody(散打高手)和Cody好友Guy(日本裔,忍术传人)的协力下,他们一举端掉了犯罪团伙,并救出了Jessica。
该游戏是2D横向打斗游戏的开山鼻祖,打倒一定的敌人方可继续前行,直至打倒该关的首领为止。这类游戏的节奏交传统的一对一格斗游戏(如街头霸王)为快,操作上手更简单,背景场景更丰富。游戏的叧一个特色是可取下地上的食物补足体力,更可获取武器(小刀、武士刀、铁通)打击敌人。而每个角色皆有不同的技能及特性,例如寇迪(CODY)能力平均,可持刀连刺,凯(GUY)体能最弱但拥有很快的攻撃,且拾获忍者镖后能远程攻击。哈格(HAGGAR)力量最强但动作很缓慢。 值得一提的是,该作在开发之初曾以‘街头霸王89’为代号,但因两作风格太过迥异,被制作人决定自成一独立系列。
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