时间:2023-09-19 19:33:47 来源:互联网 阅读:
《星空》技能加点攻略,技能推荐评价及加点顺序。《星空》全技能一览,全技能详解。《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏。游戏背景设定在茫茫宇宙,玩家可以自由创建和培养角色,踏上史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。故事发生在2330年,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),开启冒险探索之旅。游戏世界宏大,分支内容丰富,自由度极高。
攻略导读
《星空》有多达80个技能供玩家选择加点,每个技能又有4个等级,共计需要320个技能点。
全部加完不现实,不过星空中的技能效果良莠不齐,差异很大,有用的技能也就那么十几二十个,技能能点完全够用。
很多技能也无需加满4级,因此实际操作中人物50级左右就能成型了。
本攻略中,笔者将对所有技能进行详细的评价解析,也会进行一个加点推荐。
推荐以赏金猎人开局,解锁的飞行背包训练、驾驶和目标控制系统都是实用技能。
首先是通用加点,基本各个流派都能用,泛用性很强,对剧情也有帮助。
物理:潜行4级、营养学4级
社交:偷窃1级、骗术1级、协商1级、烹饪4级
战斗:参考技能详解选择,没有通用推荐
科学:特殊项目1级、研究方法4级、武器工程学4级、化学4级
技术:飞行背包训练1级、目标控制系统1级、安保3级、驾驶4级、星舰设计4级、飞行突击训练4级
推荐的升级加点顺序
驾驶3→安保3→潜行2→偷窃1→星舰设计3→飞行突击训练4→研究方法4→武器工程学3→潜行4→烹饪3→骗术1→协商1→化学4→特殊项目1→武器工程学4→星舰设计4→烹饪 4→营养学4
-交涉、贸易、贿赂技能可以解锁特殊对话,钱是不缺的,口才2、3级足够,靠药和S/L。
-研究方法可用突触阿尔法代替。
-神经元兴奋剂增加突发进展概率。
-哨站技能根据自己情况加入。
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物理技能
第一排
拳击
首先要说的是,加点应该优先解锁功能而不是增加数值。
数值增加很容易被功能解锁后的“黑科技”完爆。
近战玩法相对很小众,对于喜欢拳拳到肉的玩家来说挺有用,但是对于大多数玩法来说无用。
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体能
氧气虽然重要但是通过装备可以提升,中后期还有神殿技能“个人气场”兜底。
主要是氧气消耗可以主动控制,只要不超重就完全够用。
体能技能因此推荐不用加,实在想跑酷就加到4级拿到减耗,否则意义也不大。
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潜行
这个要看你玩法,喜欢正面刚、嘴炮,但不喜欢“违法犯罪”的可以不加。
不过剧情任务有潜行的话可以让你有更多的选择,也能顺不少的东西。
此外,潜行偷袭也是一个潜入战斗的高伤害高趣味性玩法,正常游戏还是推荐逐步加满。
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举重
这个特别看玩家思路,最传统的满地捡垃圾探索型rpg玩法非常需要负重。
虽然可以通过神殿技能一定程度规避氧气消耗的问题,但是超重无法快速旅行,飞/摔也有影响,对垃圾佬很不友好。
所以,想要老老实实捡垃圾的玩家就要根据自身的收集癖程度来加点,会让游戏流畅不少,用修改器或者任务剧情/建造流的玩家可以不用考虑。
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健康
我装备好点枪好点飞高点什么样的办法都可以保障生存。
游戏本身中后期难度也不高,所以健康技能基本上没用。
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第二排
能量武器耗散
还是之前说的,数值提升型用处不大,而且限定了武器。
你加个武器生产改造啥的提升比这个大,而且还非常灵活自由。
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环境适应
别说了,我宁愿被环境伤害(笑)。
这技能不加点别的作用基本不会让人看第二眼。
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体操
我不想在太空练体操(笑),飞行背包弄好了就行,搞啥体操啊。
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营养学
中后期很有用,各种食物和饮料加成很强力。
算是中后期极大提升上限的技能。
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疼痛耐受性
呵呵。
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